11月25日(水)山内西小学校の3年生のクラスでプログラミングの公開授業が行われました。
目標は「2年生への大豆クイズを考える」です。
これまで、実際に大豆を育てたり、国語の授業で「すがたをかえる大豆」として勉強をしてきました。
その授業で得た知識を2年生に分かりやすく伝えるため、アニメーションを活用したクイズを作成していきます。

大豆の成長に関するクイズ、大豆が何に変身するかクイズ、自分が何のクイズを作るのか決めます。


紙に書いた自分が作成したクイズの答えをタブレットに取り込みます。
タブレットをサクサク使いこなして、画像の色調整やトリミングなど行います。


クイズにアニメーションを付けるためのプログラミング。
自分が考えているように動くように試行錯誤し、プログラムしていきます。


授業の最後に自分のクイズを発表しました。
2年生にお披露目するまでにもっとより良いクイズにするため、改良していくようです。